连招实现:这个玩家连招的实现并没有使用技能编辑器或者是Timeline,而是使用的SO去储存需要播放的动画,特效,音效等操作。 SO(ScriptObject) 主要参数: 动画名称,攻击特效,特效位置,特效旋转,特效大小,特效出现时间,音效,传入伤害值,buff属性
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